法也很正常。
换做是江贺,看到这么好打的金币宝宝,也会忍不住心动。
而且作为当事人。
他是知道斩龙道人的这一场无双首战,究竟产生了多少收入的。
打开英灵死斗APP的私人后台。
再点进去一两个次级选项。
收益明细,随之跃入眼帘。
“现场观众席的门票,一张不剩,全部卖完。”
“光是这一千两百张门票,就产生了四十万的销售额!”
“线上收益同样不低!”
“算上广告流量、观众礼物等各种收益,这一场无双之战的线上收益,甚至超过现场门票,达到了七十万。”
“总销售额高达一百一十万!”
“扣除百分之二十的税率,本场对战的收益也达到了八十八万交易币。”
“再扣除百分之二十的场馆分红……”
“剩下的七十万四千交易币,再按照胜者九成、负者一成的比例分一分。”
“这一场英灵死斗对战。”
“我的真实收益,是六十三万三千六百交易币。”
江贺忍不住惊叹。
仅仅一场英灵死斗对战,就为自己带来了六十多万交易币,总资产翻了一倍还要多。
这也太爽了!
基于这种收益。
那些御灵师纷纷向江贺发起对战邀请,想法就可以理解了。
趁斩龙道人还没成长起来,赶紧刷几波金币宝宝,打一次就能赚个几十万……
这不是天降横财?
“这对我来说,其实也是一件好事。”
江贺浏览着邀战列表,忍不住流露笑意。
在英灵死斗中,邀战与无双同样都是1V1,却是两种不同的模式。
其中最大的区别,在于奖金分成。
无双之战里,无论谁胜谁负,奖金比例都是胜九负一。
邀战模式则不同。
这个模式里,如果发出对战邀请的人获得胜利,会按照胜九负一的比例进行分成。
但是,如果发出对战邀请的人输了,则会全盘皆输!
全部收入都会归胜利者所有。
“简单来讲……”
“既然你想要挑战别人,自然要承受一些风险作为代价。”
“否则的话,总归会有蠢货想着去挑战顶尖御灵师,蹭他们的人气与收入。”
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