在变成崇独的赫萌威压下,镇守地下迷宫的守卫们都遵从杨宇的指挥,井然有序地对第九层进行攻略。
途中,杨宇掌握了第九层一个又一个的规则。
就比如,把方块一直压在红色方框上,就不会发生强制位移。
踩到第一个红色方框后,杨宇他们就开始了计时,到可能发生强制位移的前几分钟,杨宇让所有人撤出了棋盘,结果,棋盘上的方块一动不动,所有东西都保持着原样。
确认安全后,杨宇才带着队伍重新踏上棋盘,继续之前的攻略。
其实,在撤出之前,杨宇就发觉自己的第一个假设是正确的。
第一个发现的红色方框散发着黯淡的光芒,第二个比第一个亮了那么一点点。
但这并不是因为红色方框数量变多了,而是因为红色方框暴露了在空气之中。
为了验证自己的猜想,杨宇做了多个实验。
譬如遇到刷怪的格子时,让推动方块的守卫就地停下休息,叫另外几个守卫也找到可以召唤出怪物的格子分别停下,多了五六个固定位置的格子后,杨宇再叫一个人推开了一个红色方框。
新推开的红色方框只比之前的亮了那么一点点,并没有因为数量更多变得更亮。
随着红色方框持续暴露在空气之中,方框变得越来越亮。
再推开一个红色方框,就能发现两个红色方框的亮度是一样的。
是否会发生强制移动,不是一个方框能决定的,而是由所有方框共同决定的。
知道这一点之后,杨宇迅速调整了策略,先让人推动一个个停下不同路径上的方块,找到路径上的存在的第一个红色方框,随后,杨宇把移动路径上并没有红色方框的方块,当成探路石,对没有探完路径的区域,进行侦查。
如果遇到唤怪点就停下,不露出底下的红色方框,如果没有遇到唤怪地点,则保持方块的相对独立,以便能在新的不可知区域内,填补上可能存在的红色方框。
调整部分策略,虽然会让攻略的速度下降,但更加安全。
还好刷出来的怪,并不强,而地点也是伪随机的,是在距离推动方块者最近的五个其他方块上,按照一定节奏刷三个。
杨宇的策略是一个一个推动,这就导致每次至多刷出三个怪。
以白槿他们现在的实力,哪怕杨宇不出手,也能够轻而易举的把那些怪物清理干净。
要怪就怪地下迷宫怪物等级只到一
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