毒雾来的猝不及防,杨宇将盾牌当做了扇子,奋力甩开这些毒雾。
但空气中还是混进了一些毒雾,白槿和伊亚丝就在附近,如果她们吸入这些毒雾,后果不堪设想。
“洛特卡尔,右跳!”
指挥洛特卡尔站起身,杨宇让洛特卡尔跃向毒雾飘散的反方向,避开扩散的毒雾。
仅是在指挥之中吸入几口带毒的空气,杨宇便感觉到了一丝头昏,吞入一颗解毒剂之后,症状才得以缓解。
剂量决定毒性。
吸入的毒雾少,尚且可以用普通的解毒剂解除,但吸入过多,这些毒素一定会想法设法腐蚀身体,让人逐步丧失战斗能力。
可怕的是,杨宇并不知道这“量变”引起“质变”的量,究竟是多少。
和他们对峙的那只猿猴形魔物,很聪明。
大剂量的液态毒素不行,那就用小剂量的毒素,化作雾气,布满四周。
只要利用毒雾困住对手,再利用陷阱和天空上的魅魔实施压制,方可一步步蚕食对手。
如果自己是那只合成魔物,一定也会想出类似的办法。
面对会使用异常状态作战的对手,战斗拖得越久,就越不利。
无法清除这毒雾,最后必定会变成,每呼吸一口气都是在用自己的生命作为赌注。
必须速战速决。
“洛特卡尔,能够捕捉到那只猴子的位置吗?”
“相当困难。”
四周的血腥味逐渐浓重,加之,还混入了一定量的毒雾,仅凭嗅觉,洛特卡尔已经找不到了初原的位置。
至于听觉,四周的响声不绝于耳,十分嘈杂。
如果那只猿猴不发出一点极具特征的声响,而只是在森林中,不断辗转腾挪,配合陷阱的声响起落身……
洛特卡尔也很难分辨哪些声音是由那只猿猴发出的。
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