弃这边的话,到时候神州快速解决了这里的移动副本。移动副本里面神州的人撤回,他们就要面对前后夹击。”
“神州总部绝对不是那么容易进的。”
“所以这个移动副本,一定还有变数。而且这个变数,应该就在最后一两块武器碎片上。”
“只有这里的副本不结束,才能够给他们争取更多时间去进攻神州滨城总部。”
……
就在唐赢思考这个问题的时候,移动副本任务那边,再次出现了新的变化。
9/10!
这是最新武器碎片变化,一共就10个武器碎片而已,现在已经找到了九个。
只需要再找出一个,副本就会结束。
“所以这个变数就出现在最后一块武器碎片上。”
“如果这个武器碎片在对方玩家身上,他只需要隐藏起来就好,只要他隐藏的时间足够长就好。”
“嘿!”唐赢轻笑了一声,“杀场对决,变成了躲猫猫游戏。”
并不是每个人都如同唐赢一样想,毕竟除了唐赢和神州的人以外,剩下的战队都是来这里刷经验的。
神州面对怎样的困难,跟他们一点关系都没有。
他们只要能够刷分就好。
而且他们当中并不缺乏那种,对神州盲目自信和盲目崇拜的战队。
并不是所有玩家都是智商如妖的玩家,玩家当中也有降智明显的玩家。
这种降智明显的玩家,其实并不在少数。
至于为何会这样,主要跟他们选择加点有关系。
如同唐赢这种平均加点的玩家,实际上是非常、非常、非常的少数。
能够做到唐赢这种绝对平均的,可能整个玩家世界,就只有那么屈指可数的几个。
毕竟绝对平均的加点方式,好处明显,同样劣势也明显。
没有一个绝对突出的能力,在前期非常吃亏。
后期肯定还是需要均衡,可是连前期都活不过,谁会考虑后期。
不平衡加点方式最大的劣势就是当某一项属性特别突出,它就会对身体其它属性进行变相压制。
降智只是一种体现罢了。
当然就算再降智,也不是真的变成弱智。
在这样一个二三十万平方的游乐场里面,寻找一个隐藏的玩家。
不亚于大海捞针,如果对方有心躲避,任何地方都能够让他躲藏很久。
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