自己房间,唐赢又看了一遍数据。
然后唐赢发现了一个问题。
自己的经验值,不太对劲。
正常来说,自己可是杀了一个玩家。
副本内临时变成玩家的鬼怪,被击杀不会获得对方经验值,这个唐赢知道。
可是在现实世界中,击杀玩家或者类玩家,是会给对方一半经验值的。
但是唐赢现在的经验值,除了副本经验值,一点都没增加。
这个就非常不科学。
思索了一会,唐赢想出了一个可能的答案。
“难道我能够获得的经验值,只有他在没有升级之前,积累的经验值。而我杀的那个烈火女王,恰好经验值余额是0。”
越想,唐赢越觉得,这个可能性很大。
“这特么点也太背了吧?”
就稍稍悲催了半下,唐赢神经就转了一个大弯。
“不是我点背,而是对方根本就是故意,选择了这样一个玩家。
他算是一个死士。
如果成功活下来,他自然能够获得极高奖励。可是如果不能活下来,他也不会因为经验值,间接帮助到神州玩家。”
唐赢猜测的没错,对方的确算是玩家中的死士。
玩家中的死士,可不是不怕死就可以。
玩家中的死士,不仅仅要能够给对方造成破坏,同时还要保证自己的死,不会给对方带来任何利益。
否则的话,那不叫死士,那就叫送温暖。
玩家世界,最重要的就是经验值。
弄一个余额大几千的死士过去,最后被杀了,分掉一半经验值,直接给对方来个lv6。
这叫大礼包。
零增长就零增长吧,反正没死比什么都强。
不再纠结经验值的事情,唐赢直接提取了武器碎片。
【武器碎片已提取:追魂弓,弓弦】
看到自己提取出来的武器碎片,唐赢都愣了一下。
自己这么欧的吗?
刚得到一张弓,没有弓弦,现在就给自己送了一张弓弦。
想啥来啥的吗?
高兴唐赢肯定高兴,可是唐赢好不容易把系统怼自闭了,怎么可以再重新被系统给安排的明明白白的呢。
“这弓是我从秀儿那儿获得的。理论上来说,秀儿做的任务更多。获得特殊奖励机会也更多。如果系统有弓弦,也应该是先给秀儿,不是给我。
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