【宿主:陆一鸣。】
【系统等级:1级(207.31/10000)。】
【手速(APM):278。】
【反应速度(MS):138。】
【思维计算能力(s):7.6。】
【当前负面情绪值:9645.2。】
【当前正面情绪值:48.7。】
趁着坐车返回WE基地的时候,陆一鸣呼叫出了系统。
一个虚拟的面板出现在陆一鸣眼前,大大的面板上只有小小的六条数据。
其中和LOL有直接关系的数据有两条,一条是手速,另外一条是反应速度。
手速,是电子竞技最基本的要求,像星际争霸,魔兽争霸等游戏,都是有着手速要求的。
陆一鸣的手速峰值目前只有278,这个数据放在整个电竞圈是完全排不上号的。
好在LOL是不怎么吃手速的,作为重生者,陆一鸣仗着后世10年的经验,轻松的打到了国服第一,Rank2517分。
陆一鸣的手速一般,但他的反应速度还算不错,138ms的反应速度在职业选手中也够看。
至于思维计算能力,是一种数学心算的统计。
比如你一套技能带引燃穿插普攻能打对面多少血,这伤害可以算出来的。
陆一鸣数学心算能力还凑合,大概8秒左右能算出自己一套技能带引燃能否带走对面。
陆一鸣思维心算能力还凑合,但对于手速和反应速度数据并不满意,作为一個重生还绑定系统的人,陆一鸣的目标始终之后一个,那就是冠军,冠军,还特么的是冠军!
“Faker的巅峰手速498,反应速度106,我和他相比,还差的太远!!”
“好在我特么的还有系统!”
“回去排位走起,今天争取将负面情绪值搞到一万,看看能抽到什么东西!”
对于即将到达1万的负面情绪值,陆一鸣抱着很大的期待,毕竟他绑定LOL情绪系统之后,还没抽过奖。
人生第一次,总是格外让人期待。
LOL情绪系统,是陆一鸣于2013年1月1日重生之后绑定的。
LOL情绪系统分为两个情况,第一种是高范围的广泛吸收,由宿主陆一鸣引起的各种情绪波动,系统都可以广泛吸收转化为能量点,用来升级系统。
而第二种是游戏对局中情绪值收集。
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