大咧咧得过且过的人。
对夜雪来说,能够正常应对boss的核心机制,正常干掉boss就可以了,没那么多要求。
相比之下他媳妇心思就要细腻很多,想得也很多。所以他即使来到怀旧服依然可以玩的很快乐,但也正是因此,他也很难像洛夕、陈逾这些家伙一样玩游戏。
虽然彼此关系不错,但他们是类型截然不同的玩家群体。
洛夕和陈逾是同一种玩家,他们每次开怪之前心里都是有个剧本的。到哪里了应该怎么打,到哪个位置了应该怎么应对,起手怎么开技能,爆发卡在哪个时间点,炸药的时间轴如何,都是提前构思过的。
每次灭团,他们都会总结上次的经验得失,去修正剧本中有问题的部分,所以经常会看到他们开始打得并不算特别出彩,但随着战斗的进行一次比一次强,打到现在陈逾仗着对战士镜像的精准处理,甚至能拿着无刀的贼号跟夜雪双刀的狂暴战平分秋色。
如果一场战斗完全按照他们推演好的剧本去实现,那他们自己的执行力会非常的强,复盘的时候几乎是看不到瑕疵的。
但夜雪不喜欢那样,他嫌那样玩的太累。
“玩游戏为什么要动脑子呢?”
所以他就是这样,想到哪打到哪,根本不会去构思,有些细节你跟他说过了,他这次想起来就做的不错,下次想不想得起来那就难说了。
但从空城等人的视角来看,夜雪这样的玩家在怀旧服已经很棒了。
因为他能好好的,认真的拿出整块的时间来玩游戏,而且不怎么给队友添麻烦,输出也不错,这就已经足够了。总计四周时间,两任团长带队开荒,夜雪是仅有的那几个全勤并且失误率并不算高的普通队员之一,哪怕跟空城吵架进不去副本的时候人也在YY,后来还不计前嫌把媳妇拉过来给公会打奶萨,玩的还相当不错。
玩怀旧服久了,空城发现很多人其实并不是笨,只是他们已经没有能力全神贯注的长时间进行游戏了,家庭琐事、工作应酬等等,都会成为影响表现的因素。
比如老会长,本来是公会最稳定的玩家没有之一,也有大把的时间玩游戏,结果突然一天就住院玩不了了,公会都差点垮掉。如果不是绾绾自告奋勇接任会长,重新拉拢了这么一批新人,漫步云端这家公会已经作古了。
第二波镜像是法师镜像,小浣熊把镜像往boss身边带,让术士和夜雪A了一大波爽的。
“下一个龙让……”
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