能具备所谓的死亡圣器之主的身份?”
“幸好我身为卡牌的主人,不需要所谓死神的认可。”
短暂感叹后,巴吉尔接着看向命运杖。
【死亡圣器·命运杖(封印)】
【魔力消耗:9】
【召唤一根可以从玩家单位学习魔法的古老魔杖,它太过博学,可以大幅度增幅任何领域的咒语,魔杖本身无视100点以下伤害】
【玩家单位符合战胜上一位命运杖的胜利者的身份时,玩家单位的咒语将得到50%的增幅并再现前任主人的特性】
【玩家单位具备死亡圣器之主身份,敌方单位无法免疫玩家单位魔力数值大小的命运操纵时,命运杖将给玩家单位带来必定胜利的命运】
【注:成为三件死亡圣器的主人,得到死神的认可】
【生命值:0】
“难怪叫命运杖。”
“这么说,它命运操纵的力度是根据巫师的魔力值而定。”
“太玄乎了。不过不亏。”
巴吉尔深吸了一口气,看向最后的真善之剑。
【真善之剑】
【魔力消耗:15】
【召唤一把可以汇聚积极情绪,将它们转化为善的魔力并储存的宝剑,受到破坏可自行吸收积极情绪恢复】
【对恶特攻:0~∞】
【注:真善之剑转化储存的善的魔力数值为1时,对待拥有邪恶力量、心灵的生命或道具拥有数值为1的特攻】
【生命值:100~∞】
【注:真善之剑转化储存的善的魔力数值为1时,它的生命值为101】
【魔力值:0】
“好家伙,可成长性道具是吧。还有魔力值,离谱。”
最后,巴吉尔具现出了真善之剑,将它插入了腰间空置的剑鞘。
【善恶双生·永生之核】和它的前身【鼓舞】天赋的核心一样,在吸收情绪方面,还是挑食。只吸收让人犹疑,心态不稳定的负面情绪。让周围的人情绪稳定,心中充斥着积极情绪。
它吸收情绪的原理和摄魂怪一样,是将情绪彻底吸纳,从而让宿主体内相反的情绪浮现。
但真善之剑吸收情绪的原理不同。它的剑身类似放大器,积极情绪在它剑身过了一圈后将多余的吸收,再回返宿主的体内。所以这反而只会唤醒周围人对生活的热情,充满积极情绪。
并不会像吸收快乐的摄魂怪一样,让
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