不清楚?
这个时间段连中期都算不上,中路一塔的丢失意味着对手将对上下两片野区进行视野入侵。
RNG已经拿了两条小龙了,再拿一条就要逐渐步入五龙buff的临界点了。
但这也是没办法的办法,争一时之长短过于莽撞。从另一个角度而言:对手获取更大的空间何尝不是分散了对手的精力,从而为自己争取了足够的空间去盘桓?
“视野!视野不能放!”
“除非他们一直抱团,否则咱们的支援阵容就能在局部多打少!”
“如果他们抱的比较紧的话,那就交换资源!惹不起躲得起!”
被动的交换资源肯定会吃的少一点儿,资源分配上也无法做到井井有条。
可那又怎样?
梅花香自苦寒来,宝剑锋从磨砺出!
只要功夫深,铁杵磨成针.......emmm,好像有哪儿不对劲!
但这不重要!重要的是:临近出山的船长!
在江淼看来,峡谷中有这么一个格言必须要遵守:永远不要小觑一个补刀跟着时间走的船长!哪怕他一个人头也没有,甚至还暴毙了几次!
因为:你搞不清楚船长会多打出多少金币,又做出多少装备!
这一点,在船长十三级时将形成质变,彻底化身海贼王的男人。
关于这个格言,还适用于未来的吸血鬼......嗯?吸血鬼!
等等!
桥豆麻袋!
距离吸血鬼重做还有多久?
好像......已经在测试服中登录了?
马类批!感谢设计师!感谢加快版本更新的设计师!
并衷心的关怀设计师:你娘可好!
瞬间,江淼的心情就好起来了。
根据前世的记忆,重做后的吸血鬼在玩家心目中的地位类似于S5的瑞兹。
一开始,没人去关注他!反而这么认为:这改的都是些什么瘠薄玩意儿?包括职业选手们在内!
直到吸血鬼被开发出来后,所有人都傻眼了。
这......这特么改成了啥瘠薄玩意儿啊!这啥伤害?这是吸血鬼吗?这特么不是后排去质器吗?
此刻,是时候把AD拿出来衬托吸血鬼的恐怖了!
虽然AD很不开心,但这就是宿命。
在未来的职业赛场上,以AD为首的后排脆皮们因吸血鬼而暴毙的画面数
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