最好的选择。
二三手敲定完毕,轮到RNG亮牌!
Fly很纠结,拿不拿奥拉夫呢?这是个问题!
拿出奥拉夫,肯定是要去上单的,否则就不能完全针对到船长。
但奥拉夫一亮出来,RNG就必须要在中期结束战斗!一旦被拖下去,奥拉夫会越来越颓势,而船长则越来越恐怖。
如果被船长憋出双无尽,那就彻底歇逼了!
接下来每一次团战都会令人提心吊胆,只要后排被连桶炸到一次,那整局游戏就gameover了!
拿?
可特么这与RNG的战术体系不符啊!
有mata这个团队大脑在,RNG更擅长团战运营取胜,打架只是一个手段而已。
而且打架也要分和谁打,跟iG这个打架专业户打,与班门弄斧有何异?
“先拿中野吧!留一手counter位给looper!”
仿佛看出了Fly的犹豫,mata出声道。
“好!”Fly点点头。
iG放男枪的意图路人皆知,所以Fly压根儿就不打算上套,直接亮出了一手复古型打野。
“犯我德邦者,虽远必诛!”
“皇子!我的天~多久没有在职业赛场上看到皇子了?”
“确定吗?锁了!皇子打野!”
“等等......发条!中单发条!皇子+发条!RNG品起了老酒,但这老酒香不香,还需要等比赛打完后才能确定!”
复古型中野组合,经典的大招combo。
发条有着太多的打野搭档,比如螳螂,狮子狗,盲僧......但凡能双手持球破紧逼包夹的,均是发条的好搭档。
而在这其中,皇子是最经典的,没有之一!
RNG的思路很简单,皇子+发条+女枪+布隆,四重配合,四重combo!论及团战,只要一波配合好便没有输的理由!
其中,女枪在前期便具备战斗力。布隆+皇子可以在前中期野辅双游带节奏,从而为发条的发育争取出时间。
你船长要发育?
且不提你能不能发育的起来,就算发育起来又如何?
你发育我也在发育!
大哥不说二哥,打起团来我还能虚你不成?
“我拿大嘴吗?”
面对RNG的阵容,老贼甭管有多高冷,心里都有点发虚了。
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