了上去。
“想换血?嘿嘿嘿,那就换呗!”
炼金是不敢换血的人吗?可别尼玛逗了。
当然,怎么换血也是门学问,无脑硬怼就真成了“送死流”炼金了。
有一说一,送死流炼金只适合rank打法。在职业赛场上敢这么玩,尤其是在对手了解送死流打法的情况下,那与自掘墓穴无异。
不急不忙,上前A兵。
提前按下腐败药水,承受了一发大树的Q后立刻拉开距离,在己方残血兵处留下毒气。(即便血条或蓝条是满的,腐败药水仍旧可以使用。)
在腐败之触的加成效果下,毒气弹的伤害略显可观。因为江淼的站位缘故,looper要输出到炼金就只能附带Q到一个近战兵,想将另外两个残血兵收入囊中,就必须进入毒气弹中承受攻击。
然后,looper有点郁闷了。
即便有着被动平A的回复效果,这一波小换血仍旧不赚。
更艹淡的是,他还是主动去承受对方输出的。
被强行喂屎,还可以安慰自己形势逼人无可奈何。可主动张嘴去接,接的还是新鲜出炉热气腾腾的.......
呕~
这特么让人情何以堪?
在此着重说明一下小技巧,炼金对线近战英雄的前期打法便是:一级学Q,在自己快死的小兵前面闪开Q,也就是开了立马就关。还有在对手可能要走的位置闪开Q,如果对手打你一定要磕水晶瓶,这一点千万不能省。
江淼对这一套思路可太熟悉了,前世的经验积累加上这一世的天赋与磨练,足以将炼金这一套意识流打法完全吃透。
然后,上路的对线在大屏幕中呈现出无比诡异的状态!
令解说与观众无不惊掉一地眼球。
炼金的状态非常健康,反而是大树,血条下跌有点看不懂。
上路仿佛有着一根无形的线被炼金持在手中,线的另一头系着大树,好似将looper当作提线木偶。
“阿水这个打法......有点搞人心态啊!”
米勒原本想说恶心这个词的,可有点不符合正能量,干脆换了口。
“looper只要Q技能进入CD,想补刀就必须近身主动吃毒。想利用被动换血,也要吃毒。然后因为阿水的Q技能都是开了立马就关的,对蓝量的消耗并不高。在腐败药水的作用下,蓝条和血条都很健康。”
“反而是loop
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