能进龙坑。
人马大招进龙坑,制造恐惧控制。
两个惩戒同时砸下来,抢龙成功率相当大。
所以只要高地塔不掉,韦神就可以继续发育。不幸中的万幸,这是劣势之下LGD仅有的主动权。
“嗷呜~”
第三条小龙被ig轻松收下。
随后利用上路艾克推进至高地塔下的兵线压力让imp不得不前往守线,平野绫的布隆也随之跟过去保护。
下路亚索带线至二塔,于草丛里的一个吹风命中酒桶后骤然发难,大招挂上,逼的酒桶不得不交大招交E技能逃生,可即便如此仍旧被打残,使得人马忙不迭赶来支援守塔。
趁此良机,孩儿神三人在中路一拥而上,韦神不得不弃塔逃离。
中路残血的战略一塔告破。
二塔也被刮掉近半血皮!
带来的不仅是兵线压力的增大,还有野区资源及视野的失守。
韦神的发育空间被进一步压缩,压力层层积累。
“iG的雪球越滚越大了!”
“LGD这边在勒紧裤腰带过日子,疯狂养吸血鬼!”
“导播可以切一下韦神现在攒的余额吗?”
“七百块!”
“emmm,等等,我来算一下……还差三百多,还差三百多就够帽子了!”
大战的氛围愈发浓郁!
解说席与观众也越来越紧张!
与其他比赛不一样的是,上单惩戒人马的存在让ig不可能冒着大风险利用大龙做事儿。LGD作为劣势方更不会随便开大龙。
所以这一局的关键点不在大龙,就在于iG的分带推塔效率与LGD关键C位的成装速度。
当二者积累到一定程度,然后发生碰撞的刹那,谁是登基新王也将水落石出!
“韦神回城了!”
“徒步走回了泉水!怎么说?”
“帽子!帽子终于做出来了!”
“等等,阿水也回城了。阿水做出了金身,又买了一瓶巫术合剂!”
“太有钱了啊,对比韦神,阿水真的是壕无人性!”
为什么不选择钢铁合剂?
冰拳,振奋铠甲,日炎斗篷,金身,再加布甲鞋。双抗与血条已经支撑起足够的坦度,无需锦上添花!
而艾克的输出主要依赖三环,冰拳里的耀光效果,以及金身和冰拳共同提供的少许法强。
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