”
攻击只会增长我的狂躁,伤害反而加持我的战斗力!
被动【狂战之怒】:奥拉夫每损失1%的血量,就会提升1%的攻速。
所以江淼直接在天赋中点出【双刃剑】(伤害输出提高2%,承受的伤害增加1%),这个天赋点简直就是为奥拉夫量身打造。
再加上另一个天赋点【狂怒】提供的5%攻速,残血奥拉夫宛如疯魔!
AQA,制造伤害和减速,继续走A。一斧又一斧,斧速越来越快。而E技能随着斧子的不断落下,CD冷却持续缩减。
渐渐地,carry惊恐的发现,自己的平A伤害越来越低,而血量的跌幅越来越高!
半血,残血,虽然血量仍比奥拉夫多,可内心滋生而出的恐慌却越来越浓郁。
W技能【残暴打击】:6秒的技能持续时间内,血量每损失2%,吸血治疗效果提升1%。
“嘶~”
当携带着E技能真实伤害的斧头刺穿璐璐的身体,carry只觉得浑身一震,头皮发麻。
闪现!
一道白光亮起!
carry不敢再省技能了,但这并不意味着carry试图逃跑。
没错,这不叫逃,也不叫怂,而是稳健!
Q技能CD只差最后一秒,只需要Q技能命中,残血奥拉夫必死。
carry可不想交换人头,他要堂堂正正的拿下一血,然后抽身而退!
自此,让dandy可以安心的在打野位上发挥,carry本人也就可以坐稳首发。
carry仿佛已经看到了美好的未来,一切的一切,前提条件只需要Q技能命中这个无脑奥拉夫。
到时候凭借着Q技能制造的减速,carry即便被斧头砸中,也能赶在奥拉夫近身之前用平A带走他的生命!
“拔刀吧!”
carry蓄势待发。
......
“啧啧啧,跟阿水这么拼?小伙子还是太年轻,还是挨的毒打少了!”
下路,还有闲情逸致ob上路的孩儿神不屑的撇撇嘴。
当看到璐璐交闪拉开距离后又回头平A的刹那,孩儿神眼里的同情愈发浓郁。
类似的场景在iG训练室也不知重复过多少次,很多solo局中,江淼正是利用这种诱惑强行帮助对手提升对拼的信心。
然后下场基本如出一辙:被抬起信心的那
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