小兵仇恨机制,只有平A与携带平A特效的技能才会触发。也就是说如果兰博二级学了E技能,完全可以烤着火压过兵线输出,再用鱼叉扩大伤害,避免了杰斯利用小兵掩护躲避鱼叉的情况,并且在此期间均不会吸引到小兵仇恨。
而之所以选择稳健还有另外一个原因:那就是looper没有太大把握用鱼叉精准命中眼前这个杰斯!
遭遇的rank中有一局的ad是bang的EZ,looper亲眼看着残血江淼连续躲过EZ三个Q加一个W,全程只中了一个平A加E技能伤害,安然逃脱。
这家伙的预判走位太凶残了,好几次都是凭借着神经反应,在看到技能弹道后极限按下S键,硬生生规避掉伤害!
天呐~这是个什么怪物?这是人类的极限神经反应吗?
looper当时就被吓到了,随后便打定主意:若是未来在职业赛场上遇到这个家伙,一定要谨慎谨慎再谨慎!
嗯,就算抢二成功也不能太凶,但可以小凶一下。
“战斗吧~”
喷吐着火焰,再次压上,趁着杰斯A小兵在极限距离将火焰伤害附及。
“嗯,烧到一下就够了,积少成多思密达!”
虽然这个小兵已经残血了,即便杰斯不A也很快就会被自家小兵击杀。但能让杰斯晚点升二,同时还能漏掉一个小兵经济,就很赚有木有?
looper习惯性的继续往前压,虽然他已经预料到杰斯会再次后退,但凶一下的姿态还是要做出来的嘛!
“咦?等一下!他怎么还没退?”
looper条件反射般一愣,下一秒,却见杰斯已然切换战锤形态,迎头砸来。
【苍穹之跃】
江淼骤然杀意迸发,狠狠砸向兰博的头顶!
落地,顺手A了下又被己方近战兵攻击了一下的残血兵,小兵倒下,一道光芒亮起,升二!
趁着【苍穹之跃】造成的30%减速与切换形态增益的40移速,迅速调整走位至兰博的身后,秒学E技能,一锤轰然推出!
“崩~”
已经意识到不妙的looper即便开着W护盾也不能阻止杰斯飙车反超,将自己硬生生砸进敌方小兵群中。
A,A,A。
兰博W提速加成只有区区10%,持续时间更是短的可怜,只有1秒钟!连杰斯的技能减速都做不到抵消,就更别提快速逃脱了!
江淼得势不饶人
本章未完,请点击下一页继续阅读!