怪,不杀死小怪,boss召唤的小怪数量就会边多,小怪一多,星光照样抗不住。
所以,怎么样维持小怪数量在一个合适的区间,就成了苏明他们要考虑的问题。
他们边打边实践,最后得出,将小怪数量控制在3只,就能把地面拖的比较干净,而增加到12只的小怪召唤数量也差不多是他们能应付的极限。
9只的时候,紫藤她们处理小怪还不需要小黑帮忙;增加到12只,不仅数量变多了,还要留下3只不能攻击,所以小黑必须要出手,瞬秒两只,让苏明拉走两只,然后紫藤他们才能处理。
左卫门回到了比较安全的苏明身边,开始帮着苏明处理他拉过来的两只,蛋蛋因为能飞的缘故,不太怕血水,所以还是跟着紫藤、醉明月一起行动。
因为小黑要照顾两头,所以输出效率降低了不少,血肉畸变体又能靠技能回血,战斗就陷入了拉锯战。
时间逐渐流逝,在不断重复操作的时候,苏明他们也发现了血肉畸变体这个召唤触手技能的一些新特性。
首先,血肉畸变体一次只能召唤一条触手,所以就算同时有两个人踩到血水上,也只有一个人会遭受攻击。
其次,受攻击的角色也是固定的,不是仇恨最高的角色,而是距离血肉畸变体最近的角色。
最后,召唤触手的冷却时间是10秒钟。
有了这两个发现,苏明他很快就调整了打法,小黑不仅要兼顾两头输出,还要去吃触手的攻击,比起星光一吃就残,小黑吃一下血量才降低1/3,安全多了。
这样一来,血肉畸变体的活动范围进一步缩小,只要留两只小怪擦地板就够了。
星光看着奔波于战场前后排的小黑,心中有些庆幸,还好是找了苏明帮忙……要是找的是其它输出,不再带个十几二十人的团队过来,基本是没希望打过的,他们也不可能把装备让给自己……
“注意!马上要30%血了。”苏明例行提醒,顺便做出指挥,“魔法尖刺也要冷却好了,把擦地板的小怪先a了,把魔法尖刺吃掉再重新恢复阵型。”
战斗持续了一个多小时了,苏明还是非常专注,没有遗漏战斗中的任何细节。
在苏明的指挥下,紫藤和醉明月立刻把手中拉着的小怪杀死,向远处跑开。
新的怪物一出来,她们两人就一人掏出一把弩,在很远的地方就把小怪全部引走了,蛋蛋和左卫门分别协助一个人去杀小怪。
小黑向前顶吃
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