东西——
游戏中的职业元素、技能组合元素、团队合作,友情、爱情、超现实幻想。
综合以上,我瞄准了一款万金油题材——
御兽文!
原创御兽文可以结合多种点子一起写,世界观可以写得很大,也可以写得很小,我可以将我的游戏经验化成我的写作素材,写我能写的东西。
我准备以御兽文题材为核心慢慢深耕了。
我目前主玩原崩舟,战斗和技能组合灵感大概也会来于此。(此“崩”不是崩3,是回合制崩铁)
当然,也有可能从别的游戏里寻找灵感,例如永劫的振刀,云顶之弈技能,还有幻兽帕鲁啥的。
上个月,幻兽帕鲁爆火,据说是方舟版宝可梦。
一听就很合适御兽文取材。
不过,我怕玩上瘾,影响我更新。
所以我一直没有玩。
等我有了十章以上的存稿。
再买来玩玩。
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一开始是想整活的御兽文,结合制卡师的点子。
不过一直没开写,拖着拖着这個点子就流产了。
后来快过年了,我想到了鞭炮、年兽、烟花,一个新的点子就来了……
后来就有了这篇开头。
不过因为写御兽文的经验不足,开篇剧情安排并不是很紧凑。
似乎有很多读者是想看论文装逼的。
可能有部分读者们已经被赶跑了。
愿意留下来的读者们都是天使,谢谢大家留下来陪伴我。
写御兽经验不足,请大家多多谅解!
本书里面,除了论文装逼点,还有其他爽点的。
比方说今宠与古宠的对决。
我在简介里用了一句话概括“三体人暴打原始人”。
这句话的灵感来自游戏。
短短数年时间,新时代的机制和战斗力碾压了旧时代的角色。
有的新时代辅助,甚至可以带原始人一起喝汤,让原始人也跟着飞升成三体人。
而这,我感觉也是一大爽点,希望能在文中慢慢体现出来。
说起来,大多数网文里有种奇怪现象。
越返古,越牛逼,不考虑时间的进步发展。
我想写得稍微合理一点:
未来>古代。
随着时代的发展。
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