啊。”
林迟把技能栏拉到最下面,找到了领主模式附带的新技能:
时间流逝(等级1):
现在您可以将自己的游戏速度加快一倍,该技能可以随时开启和关闭,但每天最多使用一次。
请注意,当你开启该技能时,你的思维和反应速度并不会加快。另外,跳过的时间无法回溯。
“据说一国之君要比常人更擅长分配时间,直到今天,这个说法也一直在流传。”
——所以这就是传说中的“快进”吗。
意识到自己已经开启了这局比赛中的一个新功能,林迟准备试验一下在这种游戏中快进的感觉。
在老式的战略游戏中,由于每场战斗的结果基本在战斗前就已经注定了。所以经常会出现快进,或者直接跳过战斗动画的功能。
不过,在脑内成像式游戏中,以前似乎还没出现过类似的功能。在噩梦之眼地图中出现的这个“时间流逝”,应该也算是一个创举了。
由于是联机游戏,当一名玩家快进的时候,其他玩家可能并没有选择快进。但游戏中的时间流速实际上只有一个。
也就是说,使用这个技能等于是跳过了自己的一部分游戏时间,而不是加快了整局游戏的速度。
这样一来,在战争还未开始,焰风城还处于建设阶段的现在,自己也可以使用这个技能,让“少主”以更快的速度成长了。
“那就开始吧……”
林迟缓步走出正殿,来到焰风宫外的空地上,映入眼帘的是宽阔的台阶,正在巡逻的卫兵,以及蔚蓝的天空。
“领主大人。”正在巡逻的卫兵立刻行礼。
“没关系,不用管我。”
林迟说着抬头看向天空,凝视着正在缓缓飘动的几朵棉花型云彩。用自己的意念,启动了一级的“时间流逝”。
他眼前的画面抖了一下。
接着,所有的一切都开始加快了。
原本正在缓慢飘过的云彩,速度突然快了许多。正以正常步伐走路的卫兵,也顿时变成了参加竞走比赛的模样。
据说,在进入冥想状态的时候,对时间的感觉会发生变化。林迟此时似乎就处于这样的状态下。
和技能介绍所说的一样,自己的思考和反应速度并没有变化,但由于进入了“快进状态”的缘故,动作的速度倒是快了不少。
在正常时间流速下只是散步,现在却变成了快步走。林迟试着跑了两步
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