“他要报警了。”
意识到情况不妙,林迟双手握住手枪的枪柄,以标准的射击姿势,瞄准了对方毫无防备的后背,毫不犹豫的再次扣下扳机,打出仅存的最后一发子弹。
这一枪毫无悬念的打歪了。
“该死的熟练度。”林迟骂了一句,转身看向身边的地面,接着立刻便找到了可用的武器。
弯腰拾起墙边的某个暗红色物体,他压低身形,向着胖子逃跑的方向冲了过去。
与此同时,他的视野中弹出物品栏,出现了一串提示:
板砖。
近战武器(可投掷)。
物品等级:普通。
通用兵器,无需熟练度即可使用。需要最低力量值:7。达到最大攻击力需要力量值:12。
“板砖是随处可见的平民兵器,在高手的手中可以发挥出巨大杀伤力。可谓是居家旅行必备佳品。板砖在手,天下我有!”
没时间关注物品介绍,林迟凭借着高于常人的身体属性,三步并作两步冲到胖子的身后,举起砖头向着对方的脑壳砸了下去。
一声脆响,战斗结束了。
扔掉沾血的砖头,林迟环顾四周,确认了自己刚才的行动没有被其他人看到之后,开始检查这一战的收获:
除了手枪熟练度达到2点以外,其他属性完全没有变化。而之前那个名字叫“杀人灭口”的任务,也从黄色的可完成状态,变成了灰色的不可完成状态。
不过,对于本来就不想接这个任务的林迟来说,这种事完全无关紧要。
“这才是沙盒游戏的正确玩法。”他笑了一声。
在胖子的尸体上摸索了一番,他搜出了三千美元现金,以及一把车钥匙。除此之外,还有一张模糊不清的相片。
——这样说来,在《战争天堂》里击杀任务NPC不仅没有惩罚,反而还可以搜刮战利品。
不过,事情应该不会这么简单。
林迟很清楚,若是击杀NPC真的没有任何惩罚的话,玩家们只要通过疯狂屠杀NPC就可以发家致富,难度也未免太低了。
在这类开放世界游戏中,杀人都会有惩罚机制,比如说……
林迟还来不及回去搜刮两名保镖的尸体,从前方的巷子口传来杂乱的脚步声,以及一个阴沉的男声:
“刚才听到了枪声,就在这边!”
话音未落,他便看到三名身穿黑色长风衣,戴墨镜的平头男子
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