滩。
像暴风雨在震天哭嚎,又像是深海中的滔天波浪。
闭上眼睛,苏摩似乎感觉自己置身在汪洋中的一片孤舟之上。
海面下有鲨鱼环伺,有暗礁丛生。
在意识里的大海里,仿佛有一个无形的光亮召唤着旅人。
一阵阵优雅的歌声响彻在海面之上,抚平旅人心中对大海幽深的恐惧。
睁开眼,一切幻象消失。
“好神奇的声音,好像上次也听到过类似的声音...”
苏摩摸摸头坐在水箱上继续等待。
之前在升级蹦蹦的时候,避难所里就发出了这种声音。
此时在放置避难所核心融合权限时,这股声音又冒了出来,而且比起之前还要清脆响亮。
并且诞生了如此不可思议的效果。
趁着融合,苏摩继续闭眼回到汪洋之上,享受歌声的轻抚。
比起直接放下瞬间生成避难所,这种融合速度慢了很多。
足足等到声音来回激荡了约莫小半个小时后,游戏面板的提示音才再度响起:
【记录】:检测到玩家“苏摩”已经绑定“2”个避难所,请设置避难所主副顺序
【记录】:请谨慎设置顺序,一旦设置成功,后续将无法改变,且功能也将较之前有所差异
“嗯?主副避难所?”
弹出来的提示音并不是当前避难所的属性,反而成了一道埂在游戏面板上的主副设置提示。
苏摩尝试着跳过这个提示,然而游戏面板却很鸡贼,没有可以关掉选项的面板。
提示锁死了游戏面板,似乎不通过这个选项,就无法进行下一个步骤。
反复尝试了四五次后,苏摩放弃了卡bug的想法,只能按照游戏面板所说,进行选择。
“到底是将我的避难所设置成主避难所呢,还是将这个避难所设置成主避难所?”
“会有什么功能差异?难道是副避难所不能继续升级吗?也说不过去啊!”
看着仍然处于故障的合金大门,坐在水箱上,苏摩陷入了沉思。
如果真要分一个主副,还是要全面的来考虑两个避难所的发展问题:
一号避难所,在安全性上,肯定是要优于二号避难所的。
作为标准的地下避难所,一号已经潜入了地下五米处,只有一个大门暴露在外面。
但二号不同,虽说也是地下避难所,但走势却是
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