嘲讽娃娃
主动技能1:你瞅啥!!
消耗10点剧本分,激活后娃娃会以自身为中心,发出嘲讽音波,令周围敌方不知不觉将注意力吸引在自己身上。
(注:这要是搁在北方老爷们的手上,早就把这玩意给拆了)
这个娃娃看似效果还不错,可无论是团队里的 mt还是那些自诩不凡的近战高手,都绝不会用这玩意。
但凡是一个合格团队的mt,绝对是控场的好手,更是不会把自己往死路上逼。
毕竟这不是网络游戏,背后站着几位奶妈给你无限加血。
真要是到战场上,mt的作用往往更多地是保护己方的输出,而不是胡乱搞大动静来给自己这边增添压力。
而且这东西是需要剧本分激活的,并且并非是无脑地把所有火力集中过来,你想把这东西绑在什么木头桩子、或者野兽的身上来帮你吸引火力,想都别想。
所以这玩意自然在展会上不会受到欢迎。
摊主也只是把这东西摆放在上面,当作充数用的,根本没想到会有人真的要买。
见到有人询问,摊主两眼一亮,赶忙道:“识货啊兄弟,这东西搁一般人我鸟都不鸟一眼,但你一看就是识货的主。”
摊主也是老卖家了,先是一通马屁迎上来,顺便夸赞一下自己的宝贝,随后话音一转道:“我看咱们有缘分,这样200剧本分拿走。”
“200??”徐童可不是那些好骗的新萌,摇摇头:“太夸张了吧,我一个陷阱制作成本才40点剧本分,加上这玩意就要240点,够我做多少个陷阱了。”
摊主闻言一愣,旋即心里马上就明白过来,眼前这个人似乎是擅长制作陷阱,类似于猎人之类的方向。
“这小子怕是没明白这张道具卡,不能转移在死物身上吧。”
摊主心里一琢磨,犹豫了一下道:“那就100,不能再少了。”
“50!”
“你卖就卖,不卖我宁愿多做一个陷阱。”
徐童一副坚持的态度,令摊主心里一时又有些纠结,卖吧太亏,不卖吧这玩意就压在手上,犹豫了片刻一咬牙:“60你拿走!”
徐童见状一把将娃娃拿在手上,递交给摊主60剧本分转身就走。
“哼,有你哭的时候。”
摊主见状,心里顿时就明白自己卖亏了,可东西已经完成交易,他也没办法追回来,只能暗暗诅咒这小子陷阱
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