众所周知,在【无罪之界】的世界观中,以史诗阶为分水岭,每个阶段的强度都存在着绝对性的、碾压级的差距,抛开用【浸罪弹】自毙这种必须付出极端代价的离谱操作,在绝大多数情况下,史诗职业者对于高阶就是拥有在实力层面的绝对统治力。
当然,这并没有什么好说的,所以在此就不多做赘述了。
但比较值得一提的是,在某些情况下,上述这种碾压级的差距,同样也会出现在高阶与高阶、史诗与史诗、传说与传说之间。
要问为什么没有初阶和中阶的话,实在是因为这两个阶段的进阶门槛太低了,以至于差距拉开到一定程度后强的那个必定会当场晋阶,所以同阶段中的强者和弱者差距其实一点都不大,因为强的都晋阶了。
但从高阶开始,同阶内的差距就有可能被放大到一个丧心病狂的地步了,毕竟对于绝大部分人来说,晋阶史诗这种成就穷极一生都很难以达成。
如果大家觉得【史诗】也好,【传说】也罢似乎也并不是什么门槛,那只是因为我们的视线往往都被集中在了那些或才华横溢、或天赋异禀的人身上,但事实上,那些被纳入我们视野中的人,在这个世界上本就已经是少数中的少数了,而占据主流的那些人,大多数情况下都在我们的视线之外。
正如修在某次闲聊时跟混乱中立人格下的墨檀说的那样,这个世界其实有无数的农民、平民,而这些人也都有着自己独一无二的人生,但对于异界人来说,他们大多都只是没人关注的背景板而已。
所以说,并非随便拽出哪个玩家或NPC就都很厉害,而是我们大多数情况下只能看到某个特定层次以上的人。
只不过,就算这些人都颇为优秀,彼此之间也同样有所区别,就好比在【问罪论战】开始前位于个人实力排行榜第19顺位的蕾贝卡·霍普金斯,必须要拼命管理时间才能多玩几小时【无罪之界】的她绝对不缺才华,而她与醒龙在排行榜中的差距也只有不到十五位而已,然而……
在醒龙真正意义上‘认真还手’后,原本凭借一套狂放犀利的凶厉连击让很多人为醒龙捏一把汗,甚至紧张到没注意后者具体掉了多少血的蕾贝卡竟然被直接夺走了整整八成血量,生命值在转瞬间变成了风中残烛。
没错,尽管蕾贝卡已经叠满了本场比赛的限定特殊资源【暴怒值】,又在【怒意无限强】的增幅下获得了巨额愤怒值增益,甚至还通过【抓捕行动】这个增益BUFF额外提高了相当比例的基础属性,但这一切
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