终于,在无数目光的注视下,红方总算在一段虽然并不算长,但在当前节奏下几乎可以说是对己方部队犯罪的短暂沉默后做出了反应。
完全没有出乎任何人预料的,稀松平常的反应。
首先,正如菈饵丝所说的,特蕾莎召回了阵地周围那几支在完成索敌后自动出击的流动部队,让他们第一时间分别折返至代号【坚果】与【缎带】两个重要阵地中,与此同时,红方还进行了一些与之前别无二致的,虽然在旁人眼里可谓巧夺天工滴水不漏,但在这场推演中已经成为基础操作的高频率军事调动,然后……就没有然后了。
没有酣畅淋漓的报复式打击、没有风声鹤泣的大规模调度,更没有令人瞳孔地震的扮猪吃虎掀底牌等神仙操作,红方只是做出了菈饵丝之前所谓的最佳选择,明智地下达了回防指令,以极低代价收回了那两个被蓝方击穿的阵地,随即便没什么能让人眼前一亮的举动了。
至少在绝大多数人眼里,是这样的。
有一说一,这种及时止损的性价比确实很高,从结果上看来,虽然短暂丢失了两个颇为重要的阵地,但红方付出的代价不过是少量驻军和一些资源而已,最终非但夺回了阵地,甚至还发现了两支不知何时被悄悄整合出来,实力强劲却并无显著存在感的蓝方精锐。
账面上是吃亏了没错,但仔细分析的话,原本势必会扩大成严重损失的代价被削弱到了不到十分之一,已经可以算是小赚了。
没有看到神来之笔的观战者不可避免地感到有些失望,不仅是因为奉献了一场精彩突袭的蓝方到头来什么好处都没捞到,也有些为红方在对手不按常理出牌的情况下依然中规中矩这种行为感到失望。
这种明明选手做了正确的事,却自顾自感到失望的心理是毫无道理的,但人们往往就是这样,很多观众更喜欢看到华丽的技巧、拉风的操作、奇迹的翻盘等场景,而胜负本身,并不是不重要,在某种意义上并不是很重要。
就跟很多体育运动一样,同样是得分,朴实无华的进球与战斧式扣篮、倒挂金钩之类技巧能引起的掌声与尖叫可是天差地别,但从胜负角度看来,双方所得到的分数是一样的。
说白了就是个观赏性的问题。
而能将观赏性、奇迹、疯狂等词汇完美地与胜负结合到一起,单凭胜利与进球就足以引爆全场,让人们大呼过瘾的玩意儿也不是没有,比如说……呃……国足?
不得不承认,这是个令人悲伤的故事。
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