已经意识到了即将到来的遭遇战,并拼命计算双方主阵彼此之间的距离,试图证明梦境教国那颗家喻户晓的将星正在酝酿些什么大招,比如在双方遭遇时让自己处于相对优势的地理位置等等……
然而墨檀却很清楚,这根本就是不可能的,在情报有限的情况下,拉莫洛克绝无可能猜到对方的位置,更无从判断双方相遇的时间,故意引导地理位置什么的更是天方夜谭,要知道作为双方第一目的地的那片区域虽然算是某种‘半透明中立区’,但地形方面的情报却非常笼统,没有斥候进行具体反馈的话,拉莫洛克是不可能提前掌握其具体地形的。
除非他单独对军团中的斥候下令,让他们去执行一些常规行军之外的超前侦查任务,但他并没有这么做。
倒是作为拉莫洛克对手的侏儒少女冒险放远了几组斥候,但除了一些额外的情报之外也并无太多收获。
总而言之,拉莫洛克此时此刻的表现在墨檀眼里着实太过于平庸了。
而根据昼·布莱克愈发锁紧的眉头看来,这么想的人似乎并不只是他一个。
没有犯错。
拉莫洛克仅仅只是没有犯错而已,尽管这确实是一位指挥官的进阶素养之一,但还是太奇怪了……
【这到底是怎么回事?】
墨檀有些困扰地挠了挠头发,总觉得自己好像忽略了些什么。
尽管他之前也只是看过拉莫洛克的战报,从未见过这个人实际指挥的样子,但那股子莫名其妙的违和感就是挥之不去。
推演在继续——
除了紧急战报之外,【百战六型】的情报更新速率是每两分钟一组,根据双方指挥者的身份、兵力以及部队构成而存在差异;而指令录入的速度与自动推演的速度则会实时变化,但大体上会处于一个没有偏倾的公正频率。
在接下来的十分钟内,拉莫洛克的参谋总共去领取了五次情报,其中有三次录入了拉莫洛克给出的指令,但依然只是聊胜于无的微调。
而另一边,那位汞金军事学院五年级女生的参谋,虽然同样领取了五次情报,却总共往中央沙盘那边跑了八次,而且每次都带了大量指令,上到宏观的行军路线,下至精细到各兵种的阵型运用无所不包,看起来非常专业。
终于,所有关注着一号屏幕的人,无论是外行还是内行都看出来了,如果是以完成占率目标这个角度去分析,那位侏儒女生局面占优;而就算从上帝视角来看,拉莫洛克所属目前处于的节奏也很难对接下
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