固然让人羡慕,但相对的也会出现各种弊端,而这两者都会随着墨檀游戏时间的增加而快速放大。
首先是优势,在逐渐深入这个游戏之后,均匀分布(?)在无罪大陆上的墨檀至少在见闻上会比寻常人多上三倍,而且也会逐渐建立起自己复数的圈子,这两点现在就已经开始显露出来了,比如很详细的了解天柱山、太阳王朝、米莎郡瘟疫、耳语教派等情报,比如他身为默时结识的假牙组合、鹿鹿子、科尔多瓦、季晓鸽、火焱阳、鲁维,身为黑梵时结识的语宸、双叶、火爪领高层、大(力)圣女,身为檀莫时与之达成交易的君芜、未鸯,还有手下很好用的科尔、小艾他们,这显然是好事。
而且因为墨檀的三个角色职业体系不同,所以尽管在单一职业的经验累积方面与他人差距不大,但却胜在全面,这一点在现在可能还算不上是什么明显的优势,可在潜力方面却异常值得期待。
在每个人原则上都只能建立一个角色的前提下,如果墨檀是一个可以自由控制自己复数角色的正常人,那么上述两项优势无疑是恐怖的。
哪怕他每天只有二十四小时的有限时间,但凭借其智慧想要制定出一套完美的时间分配计划想必并不会太难。
但假设终究只是假设,事实上,我们都知道墨檀不仅不是什么正常人,而且还不正常的特别非主流。
所以一堆很糟糕的弊端也就出现了……
当然,准确的说其实只有一个,那就是他在游戏过程中频繁的被动人格转换。
这一状况与现实世界中并无二致,但问题在于现实中的墨檀转换人格后并不会掉坑,但游戏中的他这样却会掉线。
其中最麻烦的就是每天四个小时左右的‘断片’时间,尽管并不算太长,甚至连总游戏时间的四分之一都到不了,但是这段时间内墨檀是完全没有记忆的,这也就导致了就算出现什么必须处理的突发情况他也没办法下线强行更换人格。
可惜对于目前的墨檀来说,上述状况基本处于‘无解’,他所能做的最多也只是尽肯能地查明那段‘断片’时间自己是否仍处于游戏中,如果是的话又是怎样一个状态,除此之外就真的什么都做不了了。
【看来回头还是得找语宸仔细问问那个被押送到光之都的‘怪物’是个什么情况,如果可以的话我最好能够亲自去证实一下,毕竟仅仅只是外貌比较像和几次时间吻合并不能证明什么。】
墨檀一边下意识地轻轻敲击着扶手一边暗暗想到,然后便暂时把这个问题抛
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