1)
力量:190点(+1)
敏捷:189点(+1)
精神:193点(+1)
魅力:-10点(-5)
幸运:???
存在形式:神祇类生灵
技能1:上古之神(被动)
技能效果:作为这片世界最初的旧神之一, 克利拉普斯有着深厚的底蕴,命源值上限+200%,魂源值上限+300%,命源、魂源自然恢复速度+1000%
技能2:深海之神(被动)
技能效果:作为虚无之海的最初的统治者, 克利拉普斯在海洋中时, 上古之神技能效果翻倍,且可调动深海绝大部分区域的力量, 调动力量时无魂源消耗, 全属性+1
技能3:旧日统治者(被动)
技能效果:克利拉普斯的魅力锁定-5点,其一举一动都将传播疯狂的意志,精神属性低于150点者受到影响将陷入完全的疯狂, 低于180点者将受到较强的精神污染,低语190点者耳畔将低语不断。
视目标和克利拉普斯本身精神力差距而定, 削弱目标10%—100%的灵魂抗性。
技能4:造物者(被动)
技能效果:克利拉普斯无意识散发的古神意志, 将会污染一些有超凡潜质的物品、生物, 令其转化为怪异或诡秘物品,所有由祂意志诞生的怪异或诡秘物品, 均受其统治,若怪异本源被其他生灵吸纳, 只要古神意志和神性未除, 克利拉普斯可控制吸纳者。
由克利拉普斯主动创造的怪异, 强大程度将会远超其他怪异。
技能5:疯狂之心(被动)
技能效果:当克利拉普斯的命源或魂源值跌落至50%以下时,将会触发狂暴之心效果,全属性+1,物理抗性、法术抗性额外加成40%
技能6:原初意志(被动/主动)
技能效果:克利拉普斯为神性原初意志,身体的分割可通过本源归一进行修复,主动激活此技能,消耗少量的魂源值, 可完成瞬间归一效果,归一后命源值恢复受伤前的80%
技能7:疯狂吐息(主动)
技能效果:克利拉普斯消耗较多魂源值, 对特定目标进行一次锁定吐息,削弱敌人50%的法术抗性,对敌人造成克利拉普斯魂源值上限50%的灵魂伤害, 同时伴有极强的精神污染。
冷却时间:无
技能8:深海之
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