不同于门口雕刻自己的那些粗制滥造,娃娃被缝制的十分精致,身高也是完全等比人类的真实身高,整齐的摆在柜台上。
别说远看,就算是近看,也让人感觉是真人坐在上面。
不过说这些是真人又不太确切,因为玩偶的五官和表情都被设计的非常夸张。
外形很像真人,但肢体动作和表情反应又不是很像人。
有点像恐怖童谣里的木偶娃娃,介于人类和鬼魅二者之间。
人不人鬼不鬼的,让人害怕。
时肆知道这是著名的恐怖谷效应。
如果一个东西,它只是跟人类有一点相似,人并不会觉得害怕,甚至还会觉得它很可爱。
可一旦那事物似人非人,会做出跟人一样的情绪变化和表情,身体却十分僵硬,也就是当它的类人指数达到一定数值时,人便会感到不安。
原来的喜爱情绪也会逐步转变为恐怖和抗拒,甚至对事物产生防御心理,光是靠近就会觉得不安。
而当它的类人程度继续上升,脱离某个数值区角,就会又会变得讨喜起来。
人们在看到卡通布偶或动漫作品时,通常不会产生不适,可这些事物的类人指数上升,逐渐转变为逼真的木偶、娃娃、僵尸等物品或仿真机器人时,人就会有恐怖的感觉。
眼前这些娃娃刚刚好处于恐怖谷效应的范围里,时肆看着它们,心里直发麻。
那些玩偶眼睛死死盯着时肆,并且饱含悲怨和仇恨情绪,这样强烈且众多的目光注视给人的感觉相当压抑。
就像原本相识的一大堆人,在某个瞬间,突然以实体的方式出现在眼前。
玩偶店的过道本就狭小,摆放娃娃的展柜又没有玻璃保护,就那么明晃晃的坐在展柜。
甚至时肆从中间过时,还要担心身体会不会碰到它们伸出来的腿和脚。
那些人偶始终盯着时肆,像极了一颗颗愤怒的人眼。
奥林匹斯山玩偶店规则六。
【玩偶的眼睛像人眼一样闪亮有神,若您在购物时发现玩偶的眼睛一直盯着自己,或过于逼真的眼睛让您感到不适。
请不要惊慌,闭上眼睛,在心中默念三遍“没事哒,没事哒,没事哒”,身体的不适感就会消失。】
时肆合上眼睛,心里默念三遍,“没事哒,没事哒,没事哒。”
再次睁开眼,玩偶的目光变得呆滞,慢慢有了布偶的形状,做工也没有刚才那么精细,显然
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